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Sevan DalkianCA/QC

Epic Games
Sevan Dalkian<sup>CA/QC</sup>
Sevan DalkianCA/QC
Epic Games

Sevan Dalkian est concepteur technique principal de produits chez Epic Games. Il définit la feuille de route des produits Unreal Engine pour les salles de spectacle et les installations numériques. En plus des fonctionnalités requises pour les événements en direct, il supervise nDisplay, une technologie de groupement de données graphiques en temps réel qui permet le déploiement de tout contenu basé sur Unreal sur des écrans complexes, quelles que soient leur forme, leur taille et leur densité de pixels.
Auparavant, il a été cofondateur, président-directeur général et directeur technique de Float4, un studio multidisciplinaire qui intègre des expériences numériques primées dans des espaces physiques, en amplifiant leur identité. Lors de cette aventure, il a dirigé le développement de RealMotion™, une plateforme technologique conçue pour les esprits créatifs et les intégrateurs AV, soutenant les dernières réalisations de Float4 dans le monde entier et lauréate de nombreux prix de l’industrie.
Sa passion contagieuse et indéniable pour les effets visuels en temps réel, le traitement parallèle et les technologies modernes de rendu 3D lui permet de concevoir et d’améliorer continuellement les solutions technologiques selon le point de vue de l’utilisateur.
Il est convaincu qu’un jour, nous changerons notre façon de voir le numérique et l’architecture, les percevant comme un nouveau canevas créatif.
Après avoir obtenu son diplôme en génie informatique à l’École Polytechnique de Montréal, Dalkian a accumulé plus de 12 ans d’expérience dans l’industrie, notamment dans le domaine des jeux vidéo, des effets visuels et des environnements multimédias interactifs.

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