Dévoilement de la cohorte de la 7e édition d’Atelier Grand Nord XR (AGN XR)
Infiniment apprécié des participantes et des participants, AGN XR prouve chaque année sa pertinence et se positionne comme un événement nécessaire dans l’écosystème numérique : « L’AGN XR est devenu réputé et incontournable dans l’écosystème de la XR pour incuber le développement de projets francophones. La nouvelle participation financière de la SODEC dans les projets permet d’accélérer le prototypage et le cycle de production », a mentionné Ziad Touma, producteur de Couzin Films (Québec) et participant à AGN XR 2022 avec le projet Traces, le processeur de peine.
Stéphane Hueber-Blies, auteur et réalisateur chez a_BANH (Luxembourg), aussi participant à AGN XR 2022 avec le projet Ceci est mon cœur, a pour sa part décrit l’expérience comme : « Un moment merveilleux, des experts de très haut niveau. Un événement qui est véritablement, et nous le disons sans en rajouter, un change maker dans la vie d'un projet et de notre projet en particulier. »
Déclinaison de l’Atelier Grand Nord en scénarisation, AGN XR s’articule plutôt autour de projets en français de réalité virtuelle, augmentée et mixte, avec l’objectif d’en favoriser l’émergence.
Réunissant une cohorte de participant·e·s et de consultant·e·s expert·e·s de la francophonie mondiale, AGN XR donne lieu à des échanges constructifs autour des projets sélectionnés, offrant l’occasion aux créateur·trice·s d’explorer de nouvelles pistes de développement et d’entendre une diversité de points de vue leur permettant de mieux se propulser par la suite. L’expérience favorise par ailleurs la création de liens pouvant découler sur des collaborations ou des coproductions futures.
Après l’atelier à Saint-Paulin, les participant·e·s poursuivront leur expérience avec deux journées de visites d’entreprises montréalaises spécialisées en XR le 4 et le 5 mai, organisées par Xn Québec.
Les neuf projets sélectionnés cette année sont :
- Cibles Rouges (Québec) : Catherine Veaux-Logeat, documentariste, réalisatrice et conceptrice | Virginie Jaffredo, productrice numérique | Productions Jaxa
- La mer de l’Est (Québec) : Michel D.T. Lam, scénariste et réalisateur | Pascal Pelletier, producteur | Fig55
- Symphonies boréales : L'odyssée d'une forêt (Québec) : Frédéric L.Tremblay, réalisateur, scénariste et directeur créatif | Stéphanie Gagné, productrice | Les Films de la Baie
- The Ghost Ship (Québec) : Gregory Adam Kaufman, scénariste et réalisateur | Ben Steiger Levine, scénariste et réalisateur | Audrey Pacart, productrice | 9404-2942 Québec inc
- Anti-Muse (Belgique) : Wim Forceville, technologue créatif et directeur de la photographie | Joyce Palmers, productrice créative et productrice exécutive | Wrong Men
- Des marées de mémoires (France) : Marion Roche, artiste | Benjamin Petit, producteur | LTBL
- Figures bleues (France) : David Calvet, coréalisateur | Nathan Otaño, producteur | Discnosc
- L’Insomnie (Suisse) : Elise Migraine, auteure et réalisatrice XN | David Colombini, producteur | INT Studio
- Tachychronie (Luxembourg) : Gwenaël François, scénariste et réalisateur | Julien Becker, producteur | Skill Lab
Les huit consultant·e·s cette année sont :
- Jean-Pascal Beaudoin, cofondateur et directeur créatif et sonore | Headspace Studio (QC)
- Eloi Champagne, directeur technique du studio d’animation | Office national du film du Canada (QC)
- Coline Delbaere, productrice, expériences immersives et expositions itinérantes | Phi Studio (QC)
- Émilie F. Grenier, directrice créative | Thinkwell Studio Montréal (QC) et modératrice de l’atelier
- Paul Georges, développeur et consultant | Unity (QC)
- Chloé Jarry, cofondatrice de la société de productions immersives et interactives Lucid Realities (FR)
- François Le Gall, producteur | a_BAHN (LUX)
- Philippe Rebours, architecte solution | Epic Games (USA)
Quelques données
Selon le sondage mené auprès des participant·e·s de l’édition 2022 :
- 100 % répondent qu’AGN XR leur a permis de faire progresser leur projet, d’en valider certains aspects et de faire avancer leur réflexion à ce sujet.
- 92 % précisent avoir découvert de nouvelles solutions conceptuelles.
- 88 % mentionnent qu’ils ont formé des liens porteurs pour des partenariats potentiels.
- 75 % indiquent avoir découvert de nouvelles solutions technologiques.
AGN XR est organisé par la SODEC, en collaboration avec MUTEK, avec le soutien du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), de Film Fund Luxembourg, de la Fondation de formation continue pour le cinéma et l’audiovisuel (FOCAL) et de Cinéforom, de hub.brussels, du Fonds des médias du Canada (FMC), de l’Office national du film (ONF), de Xn Québec et de Québec/Canada XR.