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8 juillet 2025
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Deuxième édition du Village Numérique : la créativité numérique québécoise mise à l’honneur du 14 au 28 août

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Après une édition inaugurale qui a connu un succès retentissant auprès des publics et participant·e·s l’année dernière, le Village Numérique réinvestit le Quartier des spectacles du 14 au 28 août 2025. Avec une programmation encore plus diversifiée, l’événement rassemble un parcours d’installations d’art numérique, des ateliers participatifs et des activités destinées à l’industrie. Cette année, MUTEK s’associe à Xn Québec pour coprésenter cette expérience gratuite, qui contribue à positionner Montréal comme plaque tournante internationale de la créativité numérique.


Une exploration réinventée du Quartier des spectacles

Chaque soir, de 18h à 23h, les lieux emblématiques et certains lieux inusités du Quartier des spectacles se transforment. Le Cœur des sciences de l’UQAM s’anime d’installations interactives. À quelques pas, le Parterre devient une galerie d’art géante, tandis que la Société des arts technologiques [SAT] propose une incursion singulière dans l’univers de la création numérique.

Le parcours nocturne tisse des liens puissants entre technologie, ville et créativité, invitant le public à porter un regard nouveau sur Montréal. Entre projections architecturales, mapping, vitrines interactives et photographies en intelligence artificielle, l’événement promet une expérience éclectique, accessible et ludique.

« Au cœur du Quartier des spectacles, le parcours du Village Numérique mettra à l’avant-plan toute la créativité montréalaise et offrira au talent d’ici un rayonnement international. Cette initiative permettra de démocratiser l’art numérique auprès du grand public et de positionner la métropole comme une destination incontournable dans ce créneau », mentionne Christine Fréchette, ministre de l’Économie, de l’Innovation et de l’Énergie, ministre responsable du Développement économique régional et ministre responsable de la Métropole et de la région de Montréal.

Modélisations vagabondes Lydia Yakonowsky Village Numerique Remi Hermoso
DUO mirari Village Numerique Remi Hermoso
Digi Deuil Distribution aenl Village Numerique Rémi Hermoso
Duetti Mobili Musicali Daily tous les jours Village Numerique Vivien Gaumand 35
Promenade Cyclo MAPP Bun Bun Village Numerique Yasuko Tadokoro
Promenade Cyclo MAPP Isotone Village Numerique Vivien Gaumand
Promenade Cyclo MAPP Isotone Village Numerique Vivien Gaumand1
VOIX INTÉ RIEURES Iregular Village Numerique Remi Hermoso
VOIX INTÉ RIEURES Iregular Village Numerique Vivien Gaumand
Black Hole Experience Age of Union Village Numerique Vivien Gaumand

Une programmation à la croisée de l’art et de l’innovation

La programmation 2025 reflète la diversité des médiums et des approches explorées par des artistes et studios d’avant-garde. « Le Village Numérique est une vitrine de la créativité numérique québécoise », souligne Mikaël Frascadore, Producteur exécutif du Village Numérique. « Il crée un espace où les artistes et studios d’ici peuvent briller, rencontrer leurs pairs et se projeter sur la scène internationale ». Entre premières et œuvres acclamées à l’international, le public découvrira une riche variété de formats : installations interactives, vêtements interactifs, créations génératives et plus encore.

Chun Hua Catherine DongCA/QC | Danny Perreault et Victor Drouin TrempeCA/QC | Dimension PlusTW | IregularCA/QC | MAPP_MTLCA/QC | Matthew BiedermanCA/QC | Mélanie O'BomsawinCA/QC | Ying GaoCA/QC

Parmi les projets phares, mentionnons le projet In camera Ying Gao, professeure à l’École supérieure de mode de l’UQAM : un vêtement interactif retrouve sa matérialité dans l’espace, à rebours de la 2D des écrans et des magazines de mode. Autre proposition marquante, le studio Iregular, membre de Xn Québec, dévoile NEST : Colony, une œuvre immersive inspirée par la nature et les mécanismes de défense des colonies d’insectes. Axée sur le son, cette œuvre transforme la manière dont le public a l’habitude d’expérimenter l’art interactif. En complément à la programmation locale, nous sommes fier·ère·s de présenter quelques installations internationales, grâce à des partenariats prestigieux. Le studio taiwanais Dimension Plus dévoile VS AI Street Fighting, présenté en première montréalaise par le Centre culturel de Taipei à New York. Cette installation ludique prend la forme d’un jeu vidéo de combat de rue, utilisant l’intelligence artificielle générative Midjourney. Derrière le jeu se cache une réflexion sur la créativité à l’ère de l’intelligence artificielle : les créations sont-elles purement mécaniques et dénuées de sens, ou révélatrices d’une créativité hybride, née de la rencontre entre la machine et notre esprit complexe?

Dans les vitrines du Parterre, Ubisoft présente Photomode : cadrer le jeu, une exposition de photographies virtuelles issues des univers de jeux vidéo. Grâce au mode photo, les joueur·euse·s capturent des images dans des mondes virtuels Ubisoft comme de véritables photographes, transformant l’expérience vidéoludique en un espace de création visuelle riche, où se mêlent esthétique, narration et exploration.

La programmation complète sera dévoilée le mardi 5 août 2025 à la Société des arts technologiques [SAT], lors de la soirée de pré-lancement du Festival MUTEK. Elle comprendra des artistes et studios supplémentaires pour le parcours, l’inauguration de l’Espace innovation du Village Numérique présenté en collaboration avec Hexagram, les détails du programme de médiation culturelle et des activités professionnelles organisées durant MUTEK Forum.

Plus d'informations sur la programmation ici


Nouveau chapitre : Xn Québec devient coprésentateur

La collaboration entre MUTEK et Xn Québec marque une nouvelle étape dans le développement du Village Numérique. Désormais coprésentateur de l’événement, Xn Québec joue un rôle clé dans la conception et la réalisation du projet. « Xn Québec est fière de s'associer à MUTEK pour cette deuxième édition du Village Numérique, une initiative qui incarne parfaitement notre mission de soutenir et faire rayonner la créativité numérique québécoise », déclare Jeanne Dompierre, Directrice générale de Xn Québec. « Bien plus qu'une exposition, le Village Numérique est une plateforme exceptionnelle qui permet aux créateur·rice·s non seulement de présenter leurs œuvres au grand public, mais aussi de développer des opportunités d'affaires concrètes. Nous sommes enthousiastes à la perspective de contribuer concrètement à cette vitrine fédératrice ». De la sélection artistique à la médiation culturelle, en passant par la promotion des studios québécois et le développement d’activités professionnelles, l’organisme contribue activement à renforcer le rayonnement local et international du Village Numérique.

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Black Hole Experience Age of Union Village Numerique Vivien Gaumand

PARTENAIRES

MUTEK et Xn Québec aimeraient remercier leurs partenaires qui jouent un rôle considérable dans le maintien et le développement de leurs activités et qui ont particulièrement soutenu la réalisation du Village Numérique.

Le gouvernement du Québec, le Ministère du Patrimoine canadien, le Fonds des Médias du Canada, la Ville de Montréal, le Centre culturel de Taipei à New York, l’Istituto Italiano di Cultura de Montreal, Tourisme Montréal, le Partenariat du Quartier des spectacles, la Société des arts technologiques, Rachel Julien, Hexagram, Ubisoft, Les Productions Recto-Verso / Mois Multi festival international d’arts multidisciplinaires et électroniques, Roméo's Gin, Brasserie Dieu du Ciel!, Zamalek.


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