2018, Monument-National. A/Visions 1. Première d'Immortelle, la performance audiovisuelle. Line Katcho est statique face à la gestuelle de son écran, dont les quatre côtés peinent à contenir le déchaînement incessant et audacieux de ce qu’elle est venue libérer ce soir. Elle y déploie Immortelle pour la première fois, une performance où les couleurs se bousculent, où les complexités se révèlent. L'artiste, vivante mais transfixée, est portée par une énergie qui électrise le public à son tour. Standing ovation.
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© Trung Dung Nguyen
Quatre années se sont écoulées depuis la performance originale d'Immortelle lors de la 19e édition de MUTEK Montréal. Depuis, l'œuvre s'est exportée à l'international, de l'Allemagne au Japon, récemment ravivée en Corée du Sud. Aujourd'hui, son cycle de vie se prolonge grâce à la sortie d'une version complètement inédite et réinventée
MUTEK est fier d'annoncer la sortie d'Immortelle, en version de réalité étendue (XR), désormais disponible sur SteamVR, VIVEPORT et bientôt sur d'autres plateformes de distribution en ligne.
L'œuvre peut maintenant être partagée avec un·e spectateur·trice à la fois, au sein d’un environnement clos et immersif.
![Screenshot Teaser Immortelle](https://medias.mutek.org/transforms/montrealuploads/1552974/Screenshot_Teaser_Immortelle_19cbcb83302c9dd231cd25deef1a8de9.png 400w, https://medias.mutek.org/transforms/montrealuploads/1552974/Screenshot_Teaser_Immortelle_7350811535506e53205eccab6b37ab86.png 600w, https://medias.mutek.org/transforms/montrealuploads/1552974/Screenshot_Teaser_Immortelle_10c6a9142cb90521115bc21436f8c167.png 800w, https://medias.mutek.org/transforms/montrealuploads/1552974/Screenshot_Teaser_Immortelle_16dcac5f8aed496835fdf9362e4d4f57.png 1000w, https://medias.mutek.org/transforms/montrealuploads/1552974/Screenshot_Teaser_Immortelle_155f821559f89ee1fb37c54556d22dfe.png 1600w)
L’essence d’Immortelle
Atmosphérique et cathartique, Immortelle est un récit porté par le mouvement, composé d’une succession de scènes, saisons et sensations. Une histoire racontée par Katcho à une époque turbulente, révélant l'esprit tant sensible qu’insaisissable d'une battante. Armée de palettes de couleurs vives et de rebondissements visuels, elle se confronte, ainsi que le public, aux permutations inévitables des changements environnementaux et personnels.
« Je veux brasser un peu l’auditeur, je veux le dérouter, je veux qu’il ne sache plus trop ce qui se passe (…) ça fait partie de l’essence de l’oeuvre. »
Immortelle fait partie du catalogue d'Astrea, le plus grand distributeur international de productions immersives.
Nouveau médium, nouvel outil, nouvelle approche conceptuelle
Avec tant à dire, Line Katcho n'a jamais reculé dans sa recherche de nouveaux modes d'expression, développant sa gamme et précisant son vocabulaire artistique. Formée au piano classique, elle est retournée étudier l'électroacoustique, travaillant ensuite la composition graphique et visuelle. L'art XR lui permet aujourd'hui d’élargir ses horizons en conception 3D.
« En travaillant avec le casque et Unity 3D, Katcho a vite compris qu'elle devait déprogrammer son esprit pour penser au concept de la VR, assimiler ce concept d'avoir des yeux tout autour. Nouveau médium, nouvel outil, nouvelle approche conceptuelle. »
Afin de créer en VR, Line Katcho a dû apprendre à canaliser ses compositions via l’outil de développement de jeux vidéo Unity. Le questionnement personnel, au cœur de l'œuvre, s’épanche dans de nouvelles limites volumétriques et spatiales. Le rythme accéléré, adapté à un format plus court, mobilise tant le corps que l’esprit des spectateur·trice·s. La conception musicale cinématographique agit comme fil conducteur parmi les scènes imprévisibles qui s'enchaînent.
Finalement, le médium de la XR s’avère convenir parfaitement au principe directeur de son travail artistique : l'expression viscérale du mouvement.
Quelles libertés nouvelles sont offertes par ce nouveau moyen de création et d’expression ? Quelles limites persistent malgré tout ? Comment l’essence de l'œuvre demeure intacte ?
« Immortelle est un parcours rempli de mouvements et de jeux de perspectives. Line Katcho veut amener le spectateur dans son univers. Elle porte un regard sur notre mortalité et notre rapport à l’environnement. »
Représentations à l'international
Alors que la version en ligne est disponible sur SteamVR et prochainement sur d'autres plateformes de distribution, Immortelle s’exporte également à l'international, exposée en festival. Après une première canadienne à MUTEK Montréal 2022, et une première internationale à la Biennale HYBRID de Hellerau à Dresden, en Allemagne, Immortelle voyagera vers :
- Church of VR @ Immersive Tech Week, Rotterdam
- FilmGate Festival @ Miami Art Week, Miami
- MUTEK Mexico
- MUTEK Tokyo
Et bien d'autres à venir !
Une pièce de la Collection Immersive de MUTEK
Cette sortie est la première des trois projets de la Collection immersive qui marquent les débuts de MUTEK en tant que producteur de contenu XR. Ni documentaires, ni fictions classiques, ni concerts, ni jeux, ces œuvres définissent une nouvelle catégorie d'expériences audiovisuelles XR, portées par des concepts originaux, une narration non traditionnelle et des outils de création avancés. Elles combinent des interprétations abstraites et figuratives, un design sonore spatialisé, des visuels rayonnants et l'esprit ludique et persévérant d'artistes qui s'aventurent sur de nouveaux terrains.
MUTEK reconnait le soutien du Conseil des Arts du Canada.
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Mots : Lola Baraldi
Traduction en français par Grégoire Chevron
MUTEKLIVE: Sinjin Hawke & Zora Jones sur Rinse FR
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