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16 juillet 2024
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MUTEK célèbre ses 25 ans avec le Village Numérique : un événement gratuit et immersif à Montréal

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À l’occasion de son 25e anniversaire, le festival de musiques électroniques et de créativité numérique MUTEK déploie l’art numérique dans l’espace public, en offrant au Montréalais·es et aux touristes une expérience unique et sensorielle à travers un parcours d’une vingtaine d’installations captivantes. Du 15 au 29 août 2024, le Village Numérique sera présenté gratuitement entre 18 et 23 heures dans le Quartier des spectacles, permettant ainsi à chacun·e de découvrir cet art innovant et immersif.


Un parcours urbain accessible et inclusif

Le Village Numérique offre une opportunité unique de s'immerger dans l’univers envoûtant de l’art numérique. Réparti en quatre zones distinctes dans des lieux emblématiques du Quartier des spectacles – Boulevard Saint-Laurent, Parterre dans le Quartier des spectacles, Université du Québec à Montréal (UQAM) et Place des Arts – le parcours permet aux visiteur·euse·s de découvrir toutes les installations à pied. Le Village Numérique est conçu pour être accessible à tous·tes, offrant une expérience enrichissante à la fois en intérieur et en extérieur. L’objectif est de démocratiser l’accès à l’art numérique et de créer un espace inclusif où chacun·e peut explorer et apprécier cette forme d’expression artistique.


Les quatre premières installations du Village Numérique

Parmi les projets que le public pourra (re)découvrir, le Village Numérique se réjouit d’annoncer en primeur quatre artistes et studios québécois·es de la programmation. Sabrina Ratté signe Inflorescences, une installation audiovisuelle présentée pour la première fois gratuitement au public montréalais au Parterre dans le Quartier des spectacles. « Cette œuvre imagine un futur dans lequel la nature a évolué afin de vivre en symbiose avec les objets électroniques abandonnés », explique Sarah Ève Tousignant, Responsable de la programmation du Village Numérique. Au même endroit, Age of Union, propose Black Hole Experience (BHX), une expérience immersive conçue par Kelly Nunes et Dax Dasilva, qui invite le public à s’arrêter, regarder et respirer à l’intérieur d’un camion représentant un trou noir. Le studio Mirari y présentera DUO, une œuvre interactive captivante mettant en scène une rencontre impossible. Deux écrans se font face, racontant le dialogue entre deux individus qui ne peuvent se toucher. Le public se place au cœur de la scène, dans l'espace séparant les deux protagonistes, complétant ainsi le lien entre les écrans et devenant une partie intégrante de l'œuvre. À l’Agora du Cœur des sciences de l’UQAM, Iregular présente Voices In Your Head, une expérience interactive et immersive en plusieurs chapitres, revisitant des œuvres de leur catalogue depuis 2010. Cette installation guide implicitement les spectateur·rice·s vers l’interaction et les incite à agir naturellement.


La créativité numérique québécoise à l’honneur

Pour la première édition, l’équipe de programmation a mis en lumière les artistes et studios de la province. « Notre événement se veut être une ode à la créativité numérique québécoise » déclare Mikaël Frascadore, Producteur Exécutif du Village Numérique. « Les artistes et studios que nous avons soigneusement sélectionné·e·s reflètent la qualité exceptionnelle du parcours original et innovant que nous proposons ». Cette vision est également partagée avec des partenaires clés de l'écosystème numérique artistique local, tels que Xn Québec et UBISOFT.

La programmation complète sera dévoilée graduellement sur la page Instagram du Village Numérique jusqu’au 6 août, promettant une diversité de formats allant des projections murales aux œuvres interactives, en passant par des projets immersifs et la réalité virtuelle. Certaines œuvres sont créées spécialement pour le Village Numérique, tandis que d'autres sont des favorites déjà acclamées.


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MUTEK aimerait remercier ses partenaires qui jouent un rôle considérable dans le maintien et le développement de ses activités et qui ont particulièrement soutenu la réalisation du Village numérique.

Le Gouvernement du Québec, le Ministère de la Culture et des Communications du Québec, le Conseil des arts du Canada, le Conseil des arts et des lettres du Québec, le Programme d’innovation touristique du MT Lab, soutenu financièrement par le Ministère du Tourisme, la Ville de Montréal, Tourisme Montréal, l’Istituto Italiano di Cultura de Montréal, la Place des Arts, l’Université du Québec à Montréal, le Partenariat du Quartier des spectacles, la Société des arts technologiques, le Goethe-Institut Montréal, Rachel Julien, Xn Québec, UBISOFT, Hexagram, Milieux, MAPP Mtl, RECYC-QUÉBEC, La Presse, Caisse Desjardins de la Culture.

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