Troisième édition du Village Numérique : la vitrine de la création numérique québécoise et canadienne est de retour du 20 août au 3 septembre
Une expérience immersive d’art numérique au cœur de Montréal, présentée par MUTEK et XN Québec
Le Village Numérique est de retour du 20 août au 3 septembre 2026, transformant le Quartier des spectacles en un vaste parcours gratuit d’installations numériques. Coprésenté par MUTEK et XN Québec, l’événement propose un parcours d’œuvres en plein cœur de la ville, des activités de médiation et un volet professionnel.
Vitrine des scènes créatives d’ici et d’ailleurs, l’événement rassemble artistes, studios et collectifs du Québec, du reste du Canada et de l’international.
« Le Village Numérique est devenu un point de rencontre de référence et de convergence pour la création numérique. En réunissant des professionnel·le·s du monde entier, il fait de Montréal un lieu où dialoguent les différentes scènes créatives, tout en offrant au public un portrait vivant de la richesse et de la diversité de cet écosystème en pleine effervescence. » Mikaël Frascadore, producteur exécutif du Village Numérique
Le parcours se réinvente à chaque pas
Chaque soir, de 18 h à 23 h, le Quartier des spectacles devient un terrain de jeu nocturne où chacun·e est libre de tracer son propre chemin, à son rythme : œuvres interactives et contemplatives, projections vidéo et cinétiques, installations immersives, créations sonores et lumineuses et dispositifs d’hologrammes. Une programmation accessible, éclectique et ludique qui invite à découvrir comment l’image, le son, les données et la technologie redessinent notre rapport à l’espace public.

Afin d’accompagner les visiteur·euse·s dans cette découverte, le Village Numérique propose un volet de médiation comprenant des visites guidées, des ateliers d’initiation et des rencontres avec les artistes. Ces activités offrent des clés de compréhension sur les démarches créatives et les technologies qui façonnent les œuvres présentées.
Ces premières œuvres ne sont qu’un aperçu de la programmation 2026 : d’autres installations, activités de médiation et rendez-vous professionnels seront annoncés prochainement, notamment lors de la soirée d’inauguration du 20 août, présentée par Télé-Québec.
- Après Minuit CA/QC
- Badang! CA/QC
- Brigita Gedgaudas CA
- Daily tous les jours CA/QC
- Ghazal Majidi IR/CA
- Invisilab CA/QC
- Myriam Bleau CA/QC
- Ottomata CA/QC
- Quinn Hopkins CA
- RGBMTL CA/QC
Nouveauté cette année : présenté en collaboration avec MUTEK à l’esplanade Tranquille les 28 et 29 août, le collectif RGBMTL réunit 25 artistes numériques du monde entier. Chacun·e présente de 5 à 10 œuvres d’une minute diffusées en projection, formant ainsi une exposition collective annuelle.
Le public, moteur des œuvres
Ici, ce sont les gestes, les déplacements et les interactions du public qui font vivre les œuvres. Dans la galerie de la Société des arts technologiques [SAT], Be Vardų, Be Kojų: (Traces) de Brigita Gedgaudas, coprésentée par InterAccess, utilise la photogrammétrie et un capteur Kinect pour transformer les mouvements du public en figures projetées en temps réel.
Même logique participative du côté de SOLSTICE d’Ottomata et d’Escale Musicale de Daily tous les jours, où le public génère lumière, musique et mouvement, l’espace public devenant, le temps d’une soirée, un véritable terrain d’expérimentation collective.

Rendre visible l’invisible
D’autres œuvres du parcours donnent forme à ce qui échappe habituellement au regard : mémoires enfouies, récits territoriaux et réalités contemporaines.
Dans les vitrines du Parterre, Twenty Twenty-Five de Ghazal Majidi, en coproduction avec DigiBC, capte le reflet du public pour l’intégrer à une archive vivante de photographies de frappes aériennes, une manière d’interroger notre rapport aux images de conflit.
Le Cœur des sciences de l’UQAM accueille Perspectives, où Après Minuit mise plutôt sur l’anamorphose pour proposer un autre regard sur l’image, l’identité numérique et les formes discrètes de surveillance qui nous entourent.
Traces et empreintes
Le parcours interroge aussi ce que les humains et les technologies laissent derrière eux.
Coprésentée par imagineNATIVE avec le soutien de DigiBC, Sacred Tags de Noodin Studio par Quinn Hopkins transforme un mur urbain en portail visuel vers des mémoires anciennes, mettant en dialogue graffiti et peinture rupestre autour d’un même geste, séparé par les époques : celui de laisser une trace, de faire parler la matière et d’inscrire une présence.
De son côté, Myriam Bleau explore avec Unfold la matérialité des écrans à travers une structure lumineuse en ruban DEL qui se replie sur elle-même, révélant une architecture mouvante dont l’apparence change selon l’angle depuis lequel on la regarde.
En quittant le parcours, le public repart avec plus qu’un souvenir : un autre regard sur les technologies, sur les espaces qu’elles habitent et sur les traces qu’elles y laissent.
Explorez le site du Village Numérique
Un levier de rayonnement pour la créativité numérique
Le volet professionnel du Village Numérique continue de prendre de l’ampleur cette année, rassemblant artistes, studios, institutions, chercheur·euse·s, professionnel·le·s des technologies, expert·e·s du numérique et commissaires.
« Trois ans après sa création, le Village Numérique n’est plus un projet émergent. Cet événement unique et fédérateur est devenu une vitrine incontournable pour nos studios, un moteur de collaborations internationales et une affirmation du rôle de chef de file du Québec sur la scène mondiale en matière de créativité numérique. Intégré aux activités du Forum et du Marché, qui connaîtront cette année des éditions particulièrement riches, il s’agit d’un véritable levier de développement et de rayonnement pour les entreprises et les créateur·rice·s. » Jeanne Dompierre, directrice générale de XN Québec

MUTEK Forum se tiendra du 26 au 28 août sous le thème « Fréquences symbiotiques », explorant l’idée d’harmoniser les pratiques créatives à travers la recherche, la création et la collaboration interdisciplinaire, ainsi que de favoriser les échanges entre performance audiovisuelle, musique électronique, intelligence artificielle, réalités étendues, écologie, arts médiatiques et design.
En parallèle, le Marché MUTEK propose un espace dédié aux rencontres de l’industrie, au maillage professionnel et à la création d’un écosystème entre artistes. Plus de 100 diffuseur·euse·s et délégué·e·s d’ici et d’ailleurs y participeront, favorisant ainsi l’émergence de nouvelles collaborations.
En réunissant publics, artistes et professionnel·le·s, le Village Numérique confirme sa place de plateforme de découverte, d’échange et de rayonnement pour la création numérique.
Remerciements
MUTEK et XN Québec souhaitent remercier leurs partenaires, qui jouent un rôle considérable dans le maintien et le développement de leurs activités et qui ont particulièrement soutenu la réalisation du Village Numérique.
Le gouvernement du Québec, la Société de développement des entreprises culturelles du Québec, le Secrétariat à la région métropolitaine du gouvernement du Québec, le Conseil des arts et des lettres du Québec, le ministère du Tourisme du Québec, le Conseil des arts du Canada, le ministère du Patrimoine canadien, la Ville de Montréal, Tourisme Montréal, la Société des arts technologiques, le Partenariat du Quartier des spectacles, la Place des Arts, DigiBC, InterAccess, ArtEngine, imagineNATIVE, RGBMTL, VIA Rail, Orléans Express, AmigoExpress, Télé-Québec, romeo’s gin, Brasserie Dieu du Ciel! et Zamalek.

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