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Immortelle

Renaitre en réalité virtuelle, le défi d'Immortelle
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MUTEK est fier d’annoncer la sortie de la première œuvre d’art en réalité étendue (XR) de notre Collection immersive : Immortelle de Line Katcho CA/QC

Suite à une présentation saisissante de la performance originale lors d’une édition précédente du festival, Line Katcho a réinventé Immortelle pour la réalité virtuelle. Atmosphérique et cathartique, c’est un récit porté par le mouvement, composé d’une succession de scènes, saisons et sensations.

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Screenshot Teaser Immortelle

Immortelle est maintenant disponible pour les propriétaires de casques, à télécharger sur SteamVR ou VIVEPORT à un prix accessible et sera bientôt disponible sur d’autres plateformes de distribution en ligne.

STEAM

VIVEPORT

Aux côtés du reste de la Collection immersive, Immortelle fait partie du catalogue d’Astrea, le plus grand distributeur international de productions immersives.

Une expérience intimiste

Immortelle est une œuvre atmosphérique et figurative de 12 minutes en 6DOF, illustrant les hauts et les bas de l'endurance psychologique. Un flux cathartique de fragments sonores et visuels forment cette composition imprévisible, ouvrant une voie sur la façon dont un esprit agité redéfinit le monde extérieur. Le public voyage à travers différentes scènes et saisons, traverse des infrastructures vides poétiques, se retrouvant face aux vagues et pics montagneux, rencontrant une présence dans le vide.

Header CMS Immortelle

Un combat contre soi-même

Immortelle évoque la façon dont les perceptions viscérales de notre environnement reflètent nos propres métamorphoses, dévoilant l'esprit tant sensible qu’insaisissable d'une battante.

Découvrez l'histoire

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« Je voulais que la musique soit cinématographique »

Line Katcho est une compositrice et artiste audiovisuelle principalement intéressée par le son et l'image comme manifestations de la matière cinétique. Par le mouvement et les gestes, elle vise à créer une expérience sensorielle provocante, laissant le public électrisé et libéré.

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À retrouver sur Steam VR

Si vous avez un matériel VR qui fonctionne avec un ordinateur, alors il fonctionne avec SteamVR.

Si vous ne possédez pas encore de matériel VR, c'est le moment. Les casques prennent en charge différents ensembles de fonctionnalités, l'expérience variera donc d'un casque à l'autre. Immortelle a été construit avec Oculus Quest mais l'œuvre se vit aussi très bien avec HTC Vive, Oculus Rift, ou Valve Index. Consultez les différentes options pour choisir celle qui vous convient le mieux.

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Immortelle à l’international

Après une première canadienne à MUTEK Montréal 2022, et une première internationale à la Biennale HYBRID de Hellerau à Dresden, en Allemagne, Immortelle a continué son voyage:

Immersive Tech Week Rotterdam
Pays-Bas | 28.11_02.12.2022
Sélection officielle de Church of VR.

FilmGate Miami
États-Unis d'Amérique | 02_05.12.2022
Pendant Miami Art Week.

MUTEK Mexico
Mexique | 21_27.11.2022

MUTEK Tokyo
Japon | 7_11.12.2022

Kaboom Animation Festival, Utrecht & Amsterdam
Pays-Bas | 24.03_02.04.2023

Festival International du Fil d'Animation d'Annecy
France | 11_18.06.2023

Sonar+D, Barcelone
Espagne | 15_17.06.2023

À propos de la Collection immersive

Au cours des 23 dernières années, MUTEK a acquis une reconnaissance mondiale en tant que festival présentant des performances audiovisuelles d'avant-garde — des œuvres qui innovent pour créer un nouveau langage de sons et d'images. Dernier projet de MUTEK, la Collection immersive, inaugure un nouveau chapitre pour l'organisation, marquant ses premiers pas en tant que producteur de contenu de réalité étendue (XR). Cinq artistes ont relevé le défi de réinventer une performance passée du festival en une œuvre d'art XR. Le résultat est un ensemble éclectique mais cohérent de trois projets, allant du contemplatif au surréaliste en passant par le dynamique : Entanglement XR de France Jobin & Markus Heckmann, House of Moiré de Chloe Alexandra Thompson & Matthew Edwards (aesthetic.stalemate), et Immortelle de Line Katcho.

Découvrez sur Steam

Crédits:
Immortelle

Producteur – MUTEK
Idée originale – Line Katcho
Conception musicale et visuelle
– Line Katcho
Support technique
– Guillaume Bourassa
Programmeur Unity – Fernando Alexis Franco Murillo
Consultant audio
– Julien-Robert Légault Salvail
Consultan
te visuelle – Allison Moore
Éditeur
– MUTEK
Distributeur
– Astrea Immersive

MUTEK Immersive Collection

Productrice – Katharina Meissner
Responsable production
– Lola Baraldi
Commissaire – Alain Mongeau
Identité visuelle
– Tamara Manny D’Astous
Communications – Lola Baraldi, Thomas Giboudeaux, Grégoire Chevron

© Line Katcho

MUTEK reconnait le soutien du Conseil des Arts du Canada.

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Thumbnail Immersive Collection