8e édition d’Atelier Grand Nord XR (AGN XR) - Dévoilement de la cohorte
S’articulant autour de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée ou de la réalité mixte, l’Atelier Grand Nord XR offre une occasion privilégiée aux participant·e·s de discuter de leurs projets avec des consultant·e·s, d’alimenter la réflexion sur leurs œuvres respectives, de favoriser la circulation d’idées et de points de vue, tout en créant des liens ayant pour objectif de favoriser le travail de pair·e·s sur des productions ou des coproductions futures.
A propos des éditions précédentes : 94 % des participant·e·s trouvent que le programme a permis de développer des liens pour de potentiels partenariats - 76 % d’entre eux estiment avoir développé des relations qui leur seront utiles pour leurs projets actuels ou futurs - 82 % des participant·e·s reconnaissent que le programme a fait progresser leur projet.
L’Atelier réunit les équipes francophones de projets XR en développement (deux personnes par projet, dont la productrice ou le producteur et une ou un membre de l’équipe créative) en provenance de la France, de la Suisse, du Luxembourg et du Québec. Les projets québécois retenus recevront une subvention de 100 000 $ CA afin de développer leur expertise.
Grâce à la collaboration de Xn Québec, la cohorte profitera d’une série de visites de studios d’expériences numériques à Montréal, dont Irregular, Dpt., Lab 7, la SAT et le Studio PHI. Elles seront l’occasion de discuter avec des professionnels de l’industrie, de découvrir des espaces de créations uniques et de se familiariser avec l’immense terrain de jeu qu’est Montréal.
La cohorte de l’année 2024 se compose des projets suivants :
Hôtel Overlook, réalité mixte (Québec)
Francis Gélinas, producteur et réalisateur | Francis Monty, réalisateur | couleur.tv
L’expérience Fibonacci (Québec)
Samuel Tétreault, co-fondateur et directeur artistique | Emanuelle Kirouac, directrice de production | Isabelle Domens, chargée de production | Les 7 doigts de la main
Séfar (Québec)
Julie Lapointe, productrice | Sara Nacer, réalisatrice | Samy Lamouti, concepteur d'effets spéciaux 3D et réalité virtuelle | L'Équipage
Kabita (Québec/Luxembourg)
Caroline Julien, co-productrice et auteur | Benigno Perez, co-producteur et réalisateur | CREO et Immersive Space
Limits VR (Suisse)
Hélène Faget, productrice | Simon de Diesbach, réalisateur | Tell me the Story
Projet UNDA (France)
Nicolas Pelloille-Oudart, producteur | Timothée Marnat, auteur et directeur artistique | Hiver Prod
360 notes prises au Nord (France)
Marie Point, directrice | Mathieu Rozières, producteur | Agnès de Cayeux, artiste et autrice | Dark Euphoria
Les sept consultant·e·s qui accompagneront les participant·e·s cette année sont :
Jean-Pascal Beaudoin, Cofondateur & Président | Headspace Studio (Québec)
Eloi Champagne, Stratège en technologie de production | Office national du film du Canada (QC)
Karine Sévigny, Directrice générale | Hubblo (Québec)
Louis Thériault-Bovin, Fondateur et Directeur | Neek Studio (Québec)
Dominic Desjardins, Créateur interactif, réalisateur et producteur | Zazie Films (Ontario)
Laura Mannelli, Architecte-artiste | [In]between spaces (Luxembourg)
Mélanie Courtinat, Artiste et designer interactif (France)
Cette huitième édition est organisée par la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), en collaboration avec MUTEK, avec le soutien du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), de Film Fund Luxembourg, de la Fondation de formation continue pour le cinéma et l’audiovisuel (FOCAL) et de Cinéforom, du Fonds des médias du Canada (FMC), de l’Office national du film (ONF) et de Xn Québec.