L’Atelier Grand Nord XR dévoile sa cohorte pour célébrer ses 10 ans
La Société de développement des entreprises culturelles (SODEC) dévoile la nouvelle cohorte de productrices et producteurs francophones sélectionnés pour la 10ᵉ édition d’Atelier Grand Nord XR (AGN XR). Provenant de la France, du Luxembourg, de la Suisse et du Québec, les participantes et participants se réuniront en Outaouais du 24 avril au 1er mai 2026 afin de poursuivre le développement de huit projets immersifs.
Grâce à la collaboration de Xn Québec, la cohorte profitera également d’une série de visites de studios d’expériences numériques à Montréal, favorisant ainsi les échanges professionnels et l’approfondissement des expertises. Les participants rencontreront les équipes de CREO, mirari, Felix & Paul Studios, Dpt., Phi Studio et la SAT.
Les projets québécois sélectionnés bénéficieront d’une subvention de 100 000 $, destinée à soutenir leur phase de développement.
Les projets sélectionnés – 10ᵉ édition d’AGN XR
Calcul de l’itinéraire en cours (Québec)
Jeanne-Marie Poulain, productrice
Chélanie Beaudin-Quintin, réalisatrice
art et essai
Family Crash (Suisse)
Patrick Muroni, réalisateur et producteur
Mélanie Courtinat, directrice artistique et coauteure
Climage
Fruit Opéra (Québec)
Edith Jorisch, productrice et cocréatrice
Miri Chekhanovich, créatrice et sculptrice
9475-8794 Québec
La Cathédrale de Victor Hugo (France)
Anna Charrière, productrice
Nelly Labere, autrice
Femme Fatale Studio et narrative
La Grande Collection (Québec)
Vincent Morisset, producteur
Caroline Robert, artiste
Aatoaa
Le Labyrinthe des Métamorphes (Québec)
Nicolas S. Roy, producteur
Maude Thibodeau, créatrice
Dpt.
Lost and Found / Sanctuary Always Needed (Luxembourg)
Lukas Berg, producteur
Fabrizio Maltese, réalisateur et producteur
Damiano Picci, directeur du studio
Joli Rideau Media* et Velvet Flare
Montmartre, la nuit (France)
Pierre-Alain Giraud, coauteur et coproducteur
Tania De Montaigne, coauteure
Stéphane Foenkinos, coauteur
Novaya
Les sept consultants qui mentoreront les participants sont :
- Jean-Pascal Beaudoin, réalisateur en son et musiques immersives, Felix & Paul Studios et Headspace Studio
- Eloi Champagne, chef, direction technique et technologie de production, Office national du film du Canada
- Dominic Desjardins, producteur d’œuvres linéaires et immersives, Zazie Films (et modérateur)
- Stella Jacob, artiste et conceptrice de jeux vidéo (France)
- Jeanne Ménard-LeBlanc, directrice de création, histoires et expériences, TAIT
- Claudia Montes, responsable d’acquisitions, Unframed Collection (France)
- Louis Thériault-Boivin, fondateur et directeur et technologue créatif, Neek Studio
À propos de l’Atelier Grand Nord XR (AGN XR)
S’articulant autour de la réalité virtuelle, de la réalité augmentée ou de la réalité mixte, l’AGN XR offre une occasion privilégiée aux participants de discuter de leurs projets de création immersive avec des consultants, d’alimenter la réflexion sur leurs œuvres respectives, de favoriser la circulation d’idées et de points de vue comme en témoignent ces participants à des éditions précédentes.
« Moi fauve a été l’un des tout premiers projets de notre format d’expériences collectives pour le marché du LB VR, et une véritable preuve de concept pour la stratégie globale du studio. Notre participation à Atelier Grand Nord XR a été très utile pour challenger le format, dessiner le parcours utilisateur et tester auprès des experts et autres participants les interactions poétiques et puissantes que nous voulions intégrer dans cette belle aventure sensorielle. » – Voyelle Acker, Small Creative (France)
« AGN XR répond à un besoin essentiel dès la phase de conceptualisation, en offrant un cadre idéal pour tester et affiner les idées. Les échanges avec des collègues de l’industrie francophone ouvrent aussi de nouvelles perspectives de collaboration. » – Charles Stéphane Roy, Scintilla (Québec)
« L’AGN XR a été pour nous une opportunité exceptionnelle, tant sur le plan humain que professionnel. Nous y avons rencontré des experts de haut niveau et noué des relations marquantes qui ont permis de renforcer nos projets et notre ancrage dans l’écosystème immersif. Les collaborations avec des partenaires canadiens ont confirmé la compatibilité de nos modèles de financement et sont devenues essentielles au développement de nos projets. » – Julien Becker, Skill lab*(Luxembourg)
Depuis sa création en 2016, AGN XR a accompagné 78 projets réunissant 182 participantes et participants, principalement issus du Québec et de plusieurs pays européens, dont la France, le Luxembourg, la Suisse et la Belgique (jusqu’en 2022). Parmi ces projets, une vingtaine ont été diffusés ou distribués, et une dizaine ont récolté au moins cinquante prix sur la scène internationale, confirmant le rayonnement et l’excellence de ces œuvres.
Les partenaires
Cette dixième édition est organisée par la Société de développement des entreprises culturelles (SODEC), en collaboration avec MUTEK, avec le soutien du Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC), de la Fondation de formation continue pour le cinéma et l’audiovisuel (FOCAL) et de Cinéforom, de Film Fund Luxembourg, du Fonds des médias du Canada (FMC), de l’Office national du film (ONF) et de Xn Québec.
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À propos de la SODEC
La SODEC a pour mandat de promouvoir et de soutenir le développement des entreprises culturelles au Québec et à l’étranger dans les secteurs de l’audiovisuel, de la créativité numérique, du livre, de l’édition, des métiers d’art, du marché de l’art, de la musique et du spectacle. De plus, la SODEC gère, protège et met en valeur un parc immobilier patrimonial de 32 immeubles, reflet de l’identité québécoise.
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